采用直照光源方式之地貌晕渲法;即假设平行光线从天顶垂直照射地面产生阴影,以建立地貌立体形态。此法系晕渲法最早采用之方式,在直照光源下,地面受光量与其倾斜角余弦函数成正比例关系;即等高线越密(坡度越陡),着色越浓(阴影越暗)之规律,以制作直照晕渲图。见晕渲。